Programování Minecraft po Skype
(Od Ledna 2020)

Nabízím výuku programování v Minecraft 10 edition přes skype (hangouts). Výuka je vhodná pro děti přibližně od 10let. Podmínkou je pouze PC a zakoupený Minecraft 10 Edition.


Vývojové prostředí je zdarma a pomohu s jeho instalací.


Délka lekce je individuální dle domluvy - minimálně však 60min. Cena za 60min je 242kč s DPH.


Náplní lekcí je naučit studenty základy programování ve hře Minecraft. Budeme tak pracovat s proměnnými, cykly, podmínkami a funkcemi v oblíbeném 3d světě Minecraft.


Minecraft není jen pro hraní.


Více ZDE

 


 

Programování AppGameKit po Skype
(Od Ledna 2020)

Nabízím výuku programování v AppGameKit. Výuka je vhodná pro děti přibližně od 11let. Podmínkou je pouze PC. Vývojové prostředí dostanou studenti zdarma, jelikož jsem členem vzdělávacího programu AGK.

Více ZDE


Vývojové prostředí AppGameKit používá programovací jazyk Basic - je jednoduchý a intuitivní.


3D model .FBX včetně animací.


Náplní lekcí je naučit studenty programovat aplikace nebo hry ve 2D a 3D grafice s podporou 2D a 3D fyziky. Budeme tak pracovat s proměnnými, cykly, podmínkami, funkcemi, sprajty, 3D objekty, textury, fyzikou, souborovým systémem atd...


Délka lekce je individuální dle domluvy - minimálně však 60min. Cena za 60min je 242kč s DPH.


!! Programuj aplikace pro mobil !!


Více ZDE

 


 

Kroužek programování pro začátečníky i pokročilé.
(Od Září 2019)

Věnujeme se programování pro mobilní zařízení, robotických stavebnic Lego Ev3, WeDo2.0 a blokovému programování pro nejmladší


Co potřebujeme k programování?


Znalost hardware počítače a jak funguje a trochu matematiky... Ale jsou to spíše počty, než matematika...


Hardware


Znalosti hardware si budeme doplňovat teoreticky formou prezentací na projektoru a názornými ukázkami komponent. Všem žákům projdou komponenty rukama a všichni si komponenty osadí do počítače (až na zdroj).



Hardwarové zátiší.


Hlavním cílem je znát komponenty, jejich klíčové parametry a k čemu slouží. Základem je, aby žáci věděli k čemu je paměť a harddisk, protože v programování proměnné ukládáme právě do paměti a jakékoliv použité zdroje v našem programu (obrázky, zvuky, textury atd...) budeme vždy načítat právě z harddisku.


Programování


Začátky programování se budeme učit ve vývojové prostředí studio.code.org. jedná se o tahání příkazových bloků do pracovní plochy. Lekce pro nejmenší je už pro děti 4-6 let!!



Vývojové prostředí studio.code.org - Kurz s malířem


V levé části obrazovky je situace - zde např. stojí malíř. Uprostřed obrazovky je menu s blokovými příkazy, které přetáhneme do pracovní plochy v pravé části obrazovky. Cílem je, aby malíř splnil zadaný úkol s omezeným počtem příkazů. Spuštěním programu začně malíř vykonávat naše příkazy.


Tento projekt je podporován známými osobnostmi jako je Bill Gates, Mark Zuckerberg a spoustou dalších vývojářů z celého světa. Zaregistrováno již bylo přes 40 miliónů dětí z celého světa. Tato forma je pro děti lépe uchopitelná, a na hodně příkladech srozumitelně znázorněná.



Vývojové prostředí studio.code.org - tvorba vlastních projektů


Hlavním cílem je pochopit Proměnné, Podmínky, Cykly a Příkazy, ze kterých se následně tvoří algoritmy programů a jsou základem veškerého programování nejen zde, ale i v ostatních programovacích jazycích jako např. C++, Java, Visual Basic...


Po pochopení proměnných, podmínek a cyklů přejdeme na AGK - App Game Kit.



AGK - App Game Kit


APP Game Kit - https://appgamekit.com


Zde je programovacím jazykem použit Visual Basic. Napsané aplikace můžeme používat nejen ve Windows, ale i v Androidu, iOS a na webu pomocí HTML5.



Vývojové prostředí AGK se spuštěnou aplikací


Každá platforma má svá zařízení. Windows používá klávesnici, myš, kameru atd... Android a iOS má dotykový displej, gyroskop, akcelerometr, light senzor, fotoaparát, kameru, GPS atd... Pro všechna tato zařízení se postupně naučíme psát programy, které je budou umět používat.




LEGO WeDo2.0



LEGO WeDo2.0 - pro začínající



LEGO MindStorms EV3



LEGO MindStorms EV3 - pro zkušenější


Stavebnice LEGO WeDo 2.0 a LEGO Mindstorms EV3 jsou již velmi rozšířené. My je budeme používat k sestrojení robotických zařízení, která jsou ovládána řídící jednotkou, do které nahrajeme program. Krokový motor nám zařízení umožní rozpohybovat. Čidla nám umožní zjišťovat různá data, podle kterých můžeme měnit běh programu v řídící jednotce. Obě stavebnice jsou propojeny s počítačem, kde je nainstalováno vývojové prostředí, kde pomocí příkazových bloků tvoříme programy.

 


 

MAPA - Jak se k nám dostat

MHD: Náměstí republiky, Masarykovo náměstí, Sukova. Auto: Parkoviště za Domem hudby

 


 

Galerie


 


 

KONTAKTY

jardusek@gmail.com
Tel. 736 539 374